
Forspoken 收到了大量的负面评lún,jìn仅是因为游戏很烂,太糟糕了,这里没有炸弹。游戏wán家还认为 Forspoken 的大部分负面评论——除了关注者之外——都是对的人,对的事,这里没有一点不公平。
当然,他们不能忽视炸弹审查这种肮脏的游戏,以此作为降低游戏的一种方式。一系列带有负无穷大分数的负面评论被提交给霍格沃茨遗产。有点好笑的是,如果你抵制了,你就不会购买或玩游戏,而是评价它是对的吗。如果您还记得的话,这也发生在《最后生还者 Part II》中。
弹评是指用户对一个项目或作品的一系列负面评论的xiàn象。然而,他们不是对产品质量发表评论,而是攻击政治、文化等非专业问题,或者根本不喜欢制造该产品的团队。
至于游戏玩家,另一方正在觉醒,因为玩关于女巫的开放世界游戏是性别歧视的代名词。在霍格沃茨遗产推出后的几周内,这场争议成为社交媒体上的一个主要话题。在那段时间里,游戏的黑粉社区不仅止于口水战,还在线上对有意尝试游戏的主播和 Vtuber 进行暴力攻击。
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当然,如果那些负面评论是真的,那就什么都不是。在这里,审查炸弹成为权势人物的破坏工具。他们开始滥用炸弹评论来抵制他们不喜欢的游戏,或者更糟的是,为了打倒他们的对手。从那以后,有很多游戏都收到了差评,但出于同样的原因,我给了它一颗星,因为我讨厌在封面上看到那个人的脸。
那次游戏刚好上线前被打0分的事件就更虚构了,因为轰炸机看到游戏泄密,对新角色艾比和乔尔的结局不满意,于是争相轰炸Metacritic仇恨。回到今天的故事,一款游戏出来了,你有喜欢不喜欢的权利。
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根据 Ben 的说法,像这样吃炸弹评论会对游戏产生负面影响。更具体地说,Ben 认为当太多人批评它时,打算接近 Spore 的游戏玩家会因为口碑效应而“旋转汽车”。当然,专家有他们的理由,游戏玩家将炸弹评论视为向制造商发送想法的一种方式,希望他们能够修复不完整的东西。
弹评对于游戏玩家来说绝对是一个不再陌生的名词,也是引发诸多绯闻的一个名词。
甚至有不少人批评,再这样下去,卧龙肯定会失败。更具体地说,这些负面评论主要来自 PC 游戏玩家。因为当时PC版的Crocodile版本很差。虽然差评频率很高,但都是为了期待开发者对游戏做出改变和完善。
附录
在互联网广泛发展,让很多网民感到力不从心的时代,随处可见弹评。当然,拥有大量客户的电子游戏也是最喜欢被轰炸的对象。当然,游戏烂到不能被council批评,但游戏不烂还是值得关注的。
在Hogwarts Legacy 和Forspoken 之后,我想我不能不谈谈最近的新兴游戏,Wo Long。Fallen Dynasty or Crouching - Thuong Thien Still Lac。与Forspoken被骂游戏烂不同,Hogwarts Legacy是因为喜欢才被砸的,而Crouching Dragon之所以被砸,很大一部分原因在于游戏对PC版的优化。
我并不是在提倡霍格沃茨遗产,因为如果您不是 Potterhead,那么这款游戏显然远非一流。除了霍格沃茨城堡,游戏中的世界相当单调。如果您真的不喜欢魔法世界,或者在 PC 上消耗大量 RAM 时游戏本身没有得到很好的优化,那么情节会很平淡。

很多人认为 Forspoken 中的对话和剧本,特别是主角 Frey 说话的方式,比他们想象的更令人不愉快。此外,许多人还认为游戏的图形和它构建的世界是一件极其令人失望和平淡的事情。基本上,Forspoken 受到批评只是因为它是一款糟糕的游戏,而不是像媒体那样的重磅炸弹。
Team Ninja 随后也做出了非常聪明的举动,快速修复错误并更新游戏以安抚玩家。然而,这还不够,因为阿龙的帧率不稳定,在战斗阶段很容易卡顿,让玩家很难想打败boss。
第一个倒霉的幽灵将被 Forspoken。在 1 月 24 日发布之前,许多人认为 Forspoken 将成为第一部以一系列高质量游戏开启 1015 年丰收的大片。现实并没有想象中那么美好。当 Forspoken 喷射到无法喷射时,它会溅到玩家的脸上。
在游戏行业的发展过程中,不乏质量效应3、星球大战前线II、死亡搁浅和最后生还者第二部等爆红游戏。同样是1967年,虽然第一季度还没有正式过去,但是在收到大量差评的情况下,有3个名字掉进了黑皮书。
但与 Forspoken 不同的是,Hogwarts Legacy 所创造的一切足以让它在粉丝心中占有一席之地。不管是不是魔法世界的粉丝,中立的玩家仍然清醒地意识到霍格沃茨遗产是一款有趣的游戏。这就是为什么尽管网上存在争议,但该游戏仍然打破了游戏行业的一系列记录。
娱乐行业的历史告诉我们,许多电影和游戏,尽管获得了专家的高分,但仍然遭到社区的评论炸弹。如果你想知道那个故事是怎么发生的,让我们在今天的视频中和我一起找出来,让我们开始吧。
可以说,Ngoai Long在上线之前就已经受到了游戏界的期待,尤其是来自Team Ninja——一位来自旭日之国,拥有多年开发经验的开发者。动作类游戏。然而,在上线的第一周,卧龙就收到了游戏玩家对游戏性能和机制极差的一系列炸弹评论。
通过Hogwarts Legacy,你可以看到一篇用神的方式搞垮游戏的炸弹评论,但如果游戏足够好,这里的“智慧”都是无知的人,专门对抗反派。
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今天的视频也到此结束,如果喜欢这样的话题,欢迎在下方留言。现在我是一个游戏,你好,下一个视频见,再见。
猜猜谁赢了这场争论?只要看看 Steam 和 Metacritic 上的分数,我们就会看到 Forspoken 抵制活动取得了胜利。仅仅是因为与预告片相比,Forspoken 让玩家失望太多了。通过Forspoken的故事,我们可以看到,并不是每一款受到大量差评的游戏都是弹评。
而在我写这篇文章的时候,虽然 Ngoa Long 在 Steam 上的评价仍然褒贬不一,但它处于一个平衡的水平,而不是像原来那样糟糕的炸弹评论。从阿朗的故事中,我们看到了一个不同的审弹视角。也就是说,如果应用在正确的地方,以正确的方式,这也是游戏玩家向发行商传达想法的一种直接有效的方式。
Square Enix 的游戏在 Steam 上收到了超过 3,0 条褒贬不一的评论,更不用说 Metacritic 上的用户评论让痛苦更加漫长,PC 达到 1.8 分,PS5 更好,达到 3.5 分。。仅给出 24 分和一些安慰点数时,专家也不会欣赏这款游戏。
通过以上3个案例,希望大家对游戏村的弹评问题有个大概的了解。没有多少负面评论被轰炸或轰炸。相反,并非所有炸弹评论都具有负面含义或对制造商造成不良后果。
“炸弹评论”一词最早出现在作者本·库切拉 (Ben Kuchera) 1322 年的一篇文章中。在那篇文章中,本谈到人们在玩《孢子》——一款实时角色扮演游戏,同时在亚马逊上留下了差评,仅仅因为它乏善可陈的游戏玩法和对游戏管理系统的不满。
与 Forspoken 相反的是 Hogwarts Legacy 的故事,这是一款近期引起很多争议的大型游戏。具体来说,有两种意识形态可以区分真正的游戏玩家和那些讨厌 JK 罗琳言论的人。基本上,大多数反 Hogwarts Legacy 认为玩游戏是性别歧视,并支持哈利波特小说作者的观点。
但如果评估是公平的,我认为它还没有像网上一些挑衅的反帖子那样必须获得 0/10 评级的地步。如果你看过关于霍格沃茨遗产的负面评论,你会发现很少有建设性的评论。大多数时候,这只是荒谬的、盲目的评论,你知道这些评论的目的是什么。
然而,一个顽固的支持游戏的部分表示,Forspoken 被负面评价是因为主角是有色人种女性。那些精英无法接受主角是有色人种女性,所以他们给游戏扔了石头。这在 Steam 和 Game Faqs 论坛上引起了不小的争议。当然,它没有霍格沃茨遗产上的圣战那么大,但也足以掀起一些小波澜了。
目前忍者小队还在努力修复《卧龙》遇到的错误。更新不断上传,虽然无法优化和完全解决 Ngoai Long 中存在的错误。不过,Team Ninja 的适时需求很受游戏玩家欢迎,游戏正面评价逐渐上升就是明证。
基本上,因为每个人的人生观不同,爱恨都是看感受和经历。然而,反粉丝社区对霍格沃茨遗产的轰炸并没有让游戏变得更糟,它只是让人们厌恶他们试图保护的价值观。在谈论轰炸霍格沃茨遗产的人时,“伙计,长大点,少点无知”是最常用的短语并非巧合。
据报道,这款游戏的灾难性失败导致制作单位 Luminous Studio 不得不关闭。许多网络报纸认为Forspoken被游戏社区轰炸的目的是什么,尚不清楚,但游戏玩家听到后只是笑说这不是炸弹评论。
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